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Test de Metroid Prime Hunters  (Tests) posté le samedi 20 mai 2006 13:17

La démo

Metroid Prime Hunters est enfin sortis ! En effet ce jeu était prévu pour être dans le line up de la Nintendo DS qui est maintenant sortit depuis plus d’un an ! Au final nous n’avons eu qu’une démo du jeu (First Hunt), mais quelle démo ! Cette démo montrait la puissance graphique du jeu qui était exceptionnelle pour une console portable, la maniabilité un peu compliquée mais qui favorisait les tirs précis, une bande son habituelle dans l’ambiance de Metroid, un mode solo seulement composé de trois entraînements :

 

-Regulator : dans lequel il faut détruire des cibles holographiques pour enfin battre un double de Samus.

 

 -Survivor : ou vous devez résister et détruire une horde de Metroids et de Xénomorphes.

 

-Morph Ball : qui est composé d’item que vous devrez ramasser le plus rapidement possible.

 

La démo était également composé d’un mode multi-joueur  lui-même seulement composé d’un mode deathmatch. Seul trois arènes et trois tirs différents étaient disponibles (rayon de puissance, missile et électrobombe). Cette démo ne montrait donc qu’un avant goût de se que nous réservais la version finale du jeu.

 

La version finale

 

Plus d’un an plus tard nous avons le plaisir de jouer à la version finale de Metroid Prime Hunters. Il y a eu une grande évolution par rapport à la démo. Les graphismes sont maintenant presque au niveau de la Gamecube, avec une 3D magnifique, des cinématiques impressionnantes composée d’effets de lumières et d’explosion, on se demande même si ce jeu aurait pue tourner sur Gamecube. La maniabilité a légèrement changée car maintenant il faut viser avec le stylet et tirer avec R. Ce changement rend donc les tirs légèrement moins précis mais il favorise les tirs en rafale. Cela est donc à la fois un avantage et un défaut   Pour analyser il suffit de tenir appuyé le stylet sur le petit bouton en bas de l’écran tactile pendant une seconde puis d’appuyer sur L. Ce système est très simple à prendre en main et se fait donc naturellement, vous en aurez beaucoup besoin dans le mode solo pour actionner des mécanismes et pour atteindre les 100% lorsque vous aurez terminé le jeu. La bande son est dans la lignée de Metroid, une ambiance immersive grâces aux bruitages. Mais ces au niveau de la durée de vie du mode solo que le bas blesse, il faut entre 5H (pour les pros) et 20H (pour les novices) pour finir le jeu et un peu plus pour avoir les 100% à la fin du jeu. Si, justement, vous voulez arriver à ce fameux 100%, il faudra explorer de fond en comble les trois planètes et les deux bases spatiales. Mais pour vous en empêcher, six  chasseurs de primes plus impressionnants les uns que les autres, viendront ralentir votre exploration :

 

-Weavel : Forme alternative : Demitourelle

                 Super tir : Marteau

-Spire : Forme alternative : Dialanche

              Arme : Magma

-Sylux : Forme alternative : Lockjaw

             Arme : Helicoichoc

-Kanden : Forme alternative : Lardard

                 Arme : Voltar

-Trace : Forme alternative : Trisquelion

             Arme : Impérialiste

-Noxus : Forme alternative : Vhoscythe

              Arme : Justicier

             

Vous les retrouverez plusieurs fois dans le jeu mais en général ils ne posent pas trop de problème. Les armes de ces six chasseurs sont réparties dans les quatre planètes du jeu. Il y a tout de même un cinquième planète, dans laquelle se situe le boss final et la dernière arme du jeu, le Canon Oméga. Lors de votre aventure, vous trouverez des items qui  vous permettront d’avoir plus de points de vie et de munitions. Ces items sont en général bien cachés et ils vous faudra du temps et de la dextérité pour tous les avoir.

Je vais maintenant vous parler du mode multijoueur. Il contient six modes de jeux, les voici :

 

-Bataille : Ces un deathmath, dans lequel celui qui a détruit le plus d’adversaire a gagner.

 

-Survivant : Le dernier sur le terrain a gagner, la réserve de vie est réglable.

 

-Prime : Tous les concurrents doivent récupérer un certain nombre d’Octolith pour les ramener à un endroit prévu sur le terrain. 

 

-Défi : Vous devez rester le plus longtemps dans une zone prédéfini dans l’arène.

 

-Chasseur de prime : Le premier qui tue un de ses adversaires devient le chasseur de prime et doit résister le plus longtemps possible aux assauts des autres joueurs. Si un des participants tue le chasseur de prime, il le devient à son tour.

 

-Capture : Vous devez récupérer un Octolith dans le camp adverse et le ramener dans le votre.

 

-Anneaux : Il faut se placer à l’intérieur de cercles situés sur le terrain puis tuer vos adversaires pour gagner des points.

 

Si vous jouer en jeu une carte ou en Wi-Fi vous n’aurez accès qu’au mode Bataille, mais si vous jouer en multicarte, vous pourrez essayer tous les modes de jeu multijoueur. Le mode multijoueur de Metroid Prime Hunters est donc presque sans défaut sauf le mode Chasseur de prime que je ne trouve pas très bien car dès qu’un joueur devient le chasseur de prime il pers des dégâts ce qui n’est pas très fun et ça devient vite énervant. Heureusement, il est possible de récupérer ses points de vie en tuant ses adversaires. Mais si vous ne possédez pas le Wi-Fi vous serez rapidement lassé du mode mutijoueur.

Metroid Prime Hunters n’est donc pas un jeu sans défaut même si ils sont minimes. Si, comme moi vous n’avez pas accrochez aux versions Gamecube de Metroid vous serez ravis de jouer à cette opus Nintendo DS. En effet, ce jeu n’ayant pas été développé par le même studio ne nous procure pas les mêmes sensations que sur Gamecube. Il y a également les possibilités offertent par la Nintendo DS qui changent la donne.

 

Graphisme : 5/5

Maniabilité : 4/5

Son : 5/5

Durée de vie : 3,5/5

Multijoueur : 4,5/5

Note finale : 17/20

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Tous les commentaires de l'article:
Test de Metroid Prime Hunters

  • BlindPiX

    mer 28 jun 2006 12:42

    => http://force-dualscreen.forumpro.fr vas t'inscrire ;) =>

  • Luck07

    sam 03 jun 2006 13:01

    beau test

  • darklink-_

    sam 03 jun 2006 12:23

    génial le test !

    Je vais ptet m'acheter le jeu finalement

  • aurekiller

    sam 03 jun 2006 12:07

    génial le test


 

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